「 幕末の侍 」制作中モデル(11月末完成目標)

2026年3月卒業予定
ゲーム総合学科 ゲーム3DCG専攻 1年 久田萌会

現在制作中モデル「幕末の侍」

現在鋭意制作中のモデルの進捗状況です。(髪はインポートしていません)

幕末(西洋文化が本格的に日本に入ってきた時代)ので、
刀と銃の両刀遣いであるためカウボーイと侍を融合したデザインです。孤高な浪人のオーラを出せるよう頑張っています。


現在はSubstance 3D Painterでテクスチャ作業中なので、併設のIrayレンダーで現状を仮レンダリングをしました。先生やクラスメイトにアドバイスをいただきつつ、修正を重ねながら質感や汚しを作成しています。(2024/11/15更新)

11月末に完成することを目標に急ピッチで制作中です。完成次第ポートフォリオを更新いたします。

希望職種 

3DCGキャラクターモデラー

使用可能ツール

Maya, Zbrush, Substance 3D Painter, Unreal Engine, Marvelous Designer, Mari, CLIP STUDIO PAINT

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【ゲーム総合学科】一般公開ポートフォリオ
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