Unreal Engineで作った脱出ゲーム

学科

ゲームプログラマー

学年

1年

卒業年度

2026年3月卒業予定

作品


閉じられた場所で、ツールを探し、パスワードを解いて脱出するゲームです。
ミッションのステージは、プレイヤーの行動に応じて変化します。
UIとマップは簡易的に作成しましたが、今後さらに修正を加えていく予定です。
さまざまなチュートリアルを参考にしながら、勉強を重ねてゲームを制作しました。
一番時間がかかったのは、回路パスワードの部分です。自分が作りたいものと全く同じ内容のチュートリアルが見つからなかったため、多くの異なるチュートリアルを参照しました。それらの内容を理解した後、学んだことを組み合わせて、自分の理想とする成果に近づけるために調整を重ねました。

メッセージ

今の実力はまだ未熟ですが、これからもゲーム制作の勉強を続け、スキルをさらに磨き、より面白いゲームを作れるよう全力を尽くします。

希望職種 

・ゲームプランナー
・ゲームプログラマー
・ITエンジニア

使用可能ツール

​Unreal Engine
Unity
Blender


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【ゲーム総合学科】一般公開ポートフォリオ
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