学科
ゲームプログラマー学年
1年卒業年度
2026年3月卒業予定作品


出家をテーマにして、二人でゲーム制作を行いました。
私はゲームシステムの全般的な実装を担当しています。
さまざまな修行を完了する結果によって、エンディングも異なります。 こ
れからの追加予定は以下の通りです:
・修行の種類をさらに二つ追加
・NPCの追加
・任務チェックシステムの導入
・バッグの修正
個人ウェブサイト:
https://tyy10313288.github.io/JuliaHomePage/
希望職種
・ゲームプログラマー・ITエンジニア
使用可能ツール
Unreal EngineUnity
Blender
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