UI.アイテム枠(レアリティ別含む)

作品の概要

制作日.2022.2/22

制作時間2時間半
ゲーム内の所持しているアイテムなどを表記する際のアイテムの枠として制作しました。

左上のマークで武器の種類、回復アイテムなどがすぐに判断出来るように、そして枠の色でどのレアリティなのかを一目で判断しやすくするなど種類が多いアイテム系だからそこの見やすさを重視して制作しました。


使用したスキル・制作環境(使用ツールや言語)

使用したソフト.CRIP STUDIO PAINT



公開年月日

2022.3/15