学科・専攻・コース
ゲーム・CG学科 ゲームデザイン専攻
専門学校で学んでいる内容
・3DCG(アニメーション)
自己PR
宜しくお願いします。
公開年月日
2022年11月
ゲーム・CG学科 ゲームデザイン専攻
専門学校で学んでいる内容
・3DCG(アニメーション)
・デッサン
・造形基礎
・ゲーム企画
得意科目
3DCG(アニメーション)
資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
Maya
得意科目
3DCG(アニメーション)
資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
Maya
Illustrator
photoshop
自己PR
2022年4月からアニメーションについての勉強を始めました。
テンポの感じられる攻撃モーション等が好きです。
公開作品(Vivivit11/22更新)
まだまだ勉強を始めて日が浅いので、先生や学友の力を借りて日々の制作に取り組んでいます。
CGアニメーターとしての就職を目指しています。宜しくお願いします。
公開年月日
2022年11月
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