業界EXPO2022参加票

学科・専攻・コース
・ゲームCG学科•デザイン専攻


専門学校で学んでいる内容
・3DCG
・デッサン
・ゲーム企画
・造形

得意科目
・背景モデリング

資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
・Maya
・Substance3DPainter
・SubstanceDesiner
・Photoshop
・illustrator

自己PR
・bar(7/11〜11/14)
メッセージ
3dで形に残るものを作ってみたい思い始めました。
作品のクオリティを高められるように日々努力していきたいと思います。

公開年月日
2022年11月





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自己紹介記事
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