業界EXPO2022参加票

学科・専攻・コース
ゲーム・CG学科
3DCGデザイン専攻

専門学校で学んでいる内容
3DCG、デッサン、クロッキー

得意科目
3Dモーション

資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
blender、3dsMAX、Illustrator

自己PR
好きなことには一生懸命です!

メッセージ
私がこの業界を志したきっかけは好きな作品に影響を受け、その作品に関わりたいと思ったからです。将来の目標はその作品の政策に関わることです。

公開年月日
2022年11月29日





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