学科・専攻・コース
ゲーム・CG学科 3DCGデザイン専攻
使用可能ツール・スキルなど
Maya/Photoshop/illustrator/AfterEffects/blender
メッセージ
今の作品でもまだ納得してない点やもっと効率よくできる点もあるので、満足せずより良い作品やクオリティの向上を目指し、日々頑張っていきたいと思います。
公開年月日
2023年11月15日
ゲーム・CG学科 3DCGデザイン専攻
使用可能ツール・スキルなど
Maya/Photoshop/illustrator/AfterEffects/blender
メッセージ
今の作品でもまだ納得してない点やもっと効率よくできる点もあるので、満足せずより良い作品やクオリティの向上を目指し、日々頑張っていきたいと思います。
公開年月日
2023年11月15日