0110オンラインイベント

皆さん、お久しぶりです。大学生講師の伊勢です!今年もよろしくお願いします🎍
最近、クルマを運転するようになったのですが、「クルマ」だけに「カーっと」ならないように運転することが大事ですね😙…ということで新年早々スベってますが、気を取り直して本題に入りましょう💃

今日は、1月10日に行われたオンラインイベントの様子をお伝えしていこうと思います~💪それでは…Here we go!

 今回はWebex Meetings のブレイクアウトルームの機能を用いてチームに分かれて進行しました😀

 ヒント出しクイズ
最初のゲームは「ヒント出しクイズ」です👏このゲームは、「ヒントを出す側」と「それを当てる側」に分かれ、「ヒントを出す側」が順番にあるお題を連想させるヒントを言っていき、「それを当てる側」がそのヒントを基にお題が何であるかを当てるゲームです🙆例えば、お題が「救急車」なら「乗り物」「白い」「病人などを運ぶ」というようなヒントを出していきます。これ、簡単だと思うかもしれませんが、なかなか難しいですよ🙄というのも、直接的なことを言ってしまうとあまり面白くないからです😇だんだんと核心的なヒントに近づいていくことが重要ですね笑

ジェスチャーゲーム
さて、チームもだんだんとなれてきたところでお次は「ジェスチャーゲーム」です👏これは説明不要ですかね?出題者がお題に即したジェスチャーを行い、その他の人がそのお題が何であるかを当てるゲームです👍個人的にはこのゲーム、けっこう楽しかったです😆みゆ先生の体を張った「ラジオ体操」のジェスチャーが強く印象に残っています💃
私のグループでは、生徒自ら「私、ジェスチャーやりたい!」といってくれた子もいてとても盛り上がりました☺️かくいう私は、「パン食い競争」と「NiziUの縄跳びダンス」を披露させていただきました✌️どちらも生徒が一瞬で正解にたどり着き、うれしいような、さみしいようなといった感じですね笑

謎解き
楽しい時間もあっという間に過ぎ、早くも最後のゲームになってしまいました😣最後のゲームは「謎解き」です。下の写真は、実際に出された問題の一つです!皆さんも考えてみてください(^▽^)/私もはじめは油断していたのですが…??答えは「なかみ」なんですよ🤔なんで??と思った、そこのあなた、頭を柔らかくして考える必要がありそうですね🙄最初の絵を「ロールケーキ」ではな「なまくりーむ」とする必要があるんです😎とても練ってあるなあと思いました。先程述べた通り、頭を柔らかくして考えることが必要ですね笑

 

私が驚いたというか、良いな~と思ったことは、ただ漫然とゲームを楽しむということに終始していないなということです!すなわち、ゲームを通じて普段なかなか関わる機会のない先生・生徒間の交流を図るだけではなく、「自分の考えを他者に伝える力の養成」や「チームワークの向上」といったことを目指したいということが伝わってきました🙌🙌なかなか今回だけで達成することは難しいかもしれませんが、先生・生徒ともに新年早々「STEP UP」する良い機会となったのではないでしょうか??

さいごに
企画してくださった皆さん、ありがとうございました👏👏企画ってオンラインだとやれること限られてしまいますよね…😢でも、今回の企画は、生徒はもちろん、講師陣も思いっきり楽しむことができるコンテンツになっていました!!そして先生と生徒という枠を超えてみんなで楽しく交流することができたのではないでしょうか?緊急事態宣言も出され、目下の感染状況も芳しくないなか、人と人との交流が制限されがちな今日この頃。人と人との関係は「密」でありたいですね!皆さんもどうか「Stay Safe」で!それでは!

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