学科・専攻・コース
映像デザイン学科 3DCG専攻
志望業界と志望職種
映像業界、 ゲーム業界
キャラクターモデラー
キャラクターデザイナー
希望する働き方
正社員
ポートフォリオ
プロフィール
新作
ブラッシュアップ
~2月の作品
キャラクターデザイン
ポートフォリオ 二次創作作品入りフルバージョン
URL:https://drive.google.com/file/d/1z4LodDWNtVwXEvEYWU-O9VDmFw28HMp2/view?usp=share_link
メッセージ
実写映画に出てくるようなリアリティのあるクリーチャーを作って、
多くの人を驚かせるようなクリエイターになりたいです。
得意な科目・分野
Zbrush
スカルプトモデリング
造型
資格・検定・使用可能ツール・スキル
検定: CGクリエイター検定ベーシック
使用可能ツール: Zbrush、MAYA、Illustrator 、Photshop、 substance painter、
Premiere pro
公開年月日
2023年5月
映像デザイン学科 3DCG専攻
志望業界と志望職種
映像業界、 ゲーム業界
キャラクターモデラー
キャラクターデザイナー
希望する働き方
正社員
ポートフォリオ
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ブラッシュアップ
~2月の作品
キャラクターデザイン
ポートフォリオ 二次創作作品入りフルバージョン
URL:https://drive.google.com/file/d/1z4LodDWNtVwXEvEYWU-O9VDmFw28HMp2/view?usp=share_link
メッセージ
実写映画に出てくるようなリアリティのあるクリーチャーを作って、
多くの人を驚かせるようなクリエイターになりたいです。
得意な科目・分野
Zbrush
スカルプトモデリング
造型
資格・検定・使用可能ツール・スキル
検定: CGクリエイター検定ベーシック
使用可能ツール: Zbrush、MAYA、Illustrator 、Photshop、 substance painter、
Premiere pro
公開年月日
2023年5月
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