学科・専攻・コース
映像デザイン学科3DCG選考
志望業界と志望職種
背景モデラー
希望する働き方
社員
リール
ポートフォリオ
メッセージ
私の強みは、物事に対して探求心を持ち、人一倍熱中できるところです。
作り出されるゲーム背景や映像に引かれ、 自分自身もそうした作品を生み出したいと強く思っています。特に背景は創造力や技術力を駆使して表現できる 可能性が無限大です。その魅力に取り憑かれ、日々努力しています。去年からの3DCGの勉強は、私にとっての 充実感と成長をもたらしました。 将来に向けては、この情熱をさらに追求し、3DCGの分野で自分の存在感を 示したいと思っています。絶えず学び続け、自己のスキルを高めながら、魅力的な作品やプロジェクトに 携わることを目指しています
得意な科目・分野
Mayaモデリング,UnrealEngine5
資格・検定・使用可能ツール・スキル
CGクリエイター検定 ベーシック
tool
Maya,UnrealEngine5、SubstancePainter,illustrator,Photoshop,PremierePro,AfterEffect
Zbrush,
公開年月日
2023年7月
映像デザイン学科3DCG選考
志望業界と志望職種
背景モデラー
希望する働き方
社員
リール
ポートフォリオ
メッセージ
私の強みは、物事に対して探求心を持ち、人一倍熱中できるところです。
作り出されるゲーム背景や映像に引かれ、 自分自身もそうした作品を生み出したいと強く思っています。特に背景は創造力や技術力を駆使して表現できる 可能性が無限大です。その魅力に取り憑かれ、日々努力しています。去年からの3DCGの勉強は、私にとっての 充実感と成長をもたらしました。 将来に向けては、この情熱をさらに追求し、3DCGの分野で自分の存在感を 示したいと思っています。絶えず学び続け、自己のスキルを高めながら、魅力的な作品やプロジェクトに 携わることを目指しています
得意な科目・分野
Mayaモデリング,UnrealEngine5
資格・検定・使用可能ツール・スキル
CGクリエイター検定 ベーシック
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Zbrush,
公開年月日
2023年7月
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