【TOKYO GAMESHOW 2024】「Game world」 3DCG背景作品

学年・学科・専攻

1年生・ 2026年3月卒・映像デザイン学科・3DCG専攻

希望職種

​背景モデラー

作品の概要

​ゲームの世界をテーマとして制作致しました。全体的に雨や夜などの暗い世界観を創りつつ、その中で人工的な光がアクセントになるような演出を意識しながら作品を進めていきました。雑然としたゲーム感を表現する為に、Maya上で制作したゲーム部屋の机上が散らかっている様子や場面切り替えを一つだけではなく様々な背景作品を作る事で自分が意図とした作品が仕上がったと思います。

​制作:電車,部屋,渋谷,建物,レトロゲームなど
​映像作品
https://youtu.be/-cB9jifF9cI?si=97gPdn3h4WQuAR4A

画像
​​

使用したスキル

Maya、Aftereffect、Photoshop

見ていただいた方へのメッセージ

この度は作品をご覧頂き誠に有難うございます。​
​東京デザイナー・アカデミー 映像デザイン学科
3DCG専攻1年生の髙橋 星名(タカハシ セナ)と申します。


本学校に入学し3DCGを制作し始め半年間基本的なモデリングなどを1から習得していき1ヶ月かけてこの作品を仕上げました。今回の作品ではMayaを中心に制作を進めていきソフト内でモデリングやテクスチャー、照明、レンダリングなど全て作業致しました。まだ不完全ですが現時点では学べた事を生かしながら上手く制作できたと思います。また、作品制作を通し自分の改善点、得意な所を自己分析する事ができ、成長に繋がる大切な事を学ぶことができました。現在は、unreal engine5、Substance 3D paintを学び始め更なる作品の向上を目指して日々自己研鑽に励んでいます。

改めまして、ここまでご覧いただきありがとうございました。何卒よろしくお願いいたします。

公開年月日

2024年9月24日



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【TGS24】 3DCG(モデラーほか)
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