業界EXPO2021 参加票

学科・専攻・コース
映像デザイン学科 3DCG専攻


専門学校で学んでいる内容
maya,zbrushでモデリング、3DCGを作ること。


得意科目
モデリング


資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
maya,zbrush,photoshop,premiereなど。

自己PR
制作時間:4日
メッセージ
大学はプロダクトデザイン専攻ですが、ゲーム業界が入りたいので、いまは日々努力を重ねています。


公開年月日
2021年11月


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