学科・専攻コース
ゲーム開発マスター科4年制(27年卒)志望業界と志望職種
ゲーム業界ゲームプランナー
ゲームプログラマー
ゲーム作品のプレイ動画
ゲームの紹介動画/企画書/実行可能ファイル/https://drive.google.com/drive/folders/1luRVxLrxu0bBzxHVahMaESKyUI8URefw?usp=sharing
タスクなどの管理ボード
Fチーム - 進捗管理ボード - Miroその他
使用言語C++
使用したことがあるツール
C# C++
Unity(GameJam参加時など) GitHub(ゲーム制作時など)
UnrealEngine(学校の授業などで) Phtoshop Maya
Miro(チーム制作時のタスク管理やアイディアだしフィードバックなどをまとめるときなど)
公開年月日
2025/2/27学生へのスカウトについて気になる学生がいましたら、生徒のアイコン横のスカウトボタンを押してください。