野口 紫帆
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活動・所属

自身の創作物を形にする

内容・役割

高校生の頃から本格的に手を入れ始めた自身の創作物をゲーム、小説、漫画などのなんらかの形にするため、世界観や詳細な設定、ストーリー、キャラクター同士の関係性などを細かく割り出していく。


活動や事業(仕事)の意義

自己満足ではあるが自分が描きたい世界を多くの人に知ってもらうことができる。
自分という人間を知ってもらうことができる。