TAN WEI HUAT
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活動・所属

神ゲー創造主エボリューション

内容・役割

主人公のシステム移動、HPバー、スタミナ、各アクション
私はプログラマーを担当し、現在まではUNITYでゲームを制作してきました。


想い・やりがい

自分が作りました作品が良い評価か悪い評価にかかわらず最後までプレイ―してきましたことは私にとっては頑張れる糧です。

実現していきたいこと

主人公のシステム移動、HPバー、スタミナ、各アクション
私はプログラマーを担当し、現在まではUNITYでゲームを制作してきました。