堀 陽夏

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大きなコンテンツを創る、広げる。

昨今、日本のサブカルチャー事業は大きな進化を遂げており、ひとつのコンテンツから、社会に広がる影響には計り知れないものがあります。漫画、アニメ、アイドル、ゲーム、ヲタク文化。今で言う「推し」という概念もここからだと思っています。私は、【人の心の拠り所になるコンテンツを創る】この目標を元に、日々、デザインや広告、企画事業について勉強しています。私自身、とあるゲームコンテンツに魅了され、この業界に踏み入れた身です。ストーリー、CG技術、この世界とはかけ離れた素晴らしい世界観。良い意味でも悪い意味でも、人生に大きな影響を与えてくれました。高校時代では、「推し」の影響もあり、文化祭の企画の中心として成功…