モデリング:「崩壊スターレイル」 星核ハンター サム

崩壊スターレイルより、星核ハンターのサムを作りました。
期間的にもうすぐMayaが使えなくなるので、Mayaで作る最後のモデルです。
今までに積み重ねてきたもののまとめ的な形の作品です。

関係ないですが、最近東京に引っ越しました。
都会過ぎて訳分からないことが多いですが、何とか頑張ります。
ポリゴン数は△46914と当初の予定より少々オーバーしましたが、結構抑えられたかなと思います。
複雑な形状ですが、なるべく大きなパーツ単位にしてUV展開やスキニングの工程を効率化しました。
一見すると複数のパーツに分かれて見える部分も、大きな塊のパーツにしてその分スキニングでメカらしく見せています。
間接もプラモデルのような構造にしてあります。
また手には新しい構造を取り入れました。いつもは薬指と小指の付け根にリグを仕込み、二つの指をまとめて動かせるようにしていますが、今回は追加で更に人差し指と中指もまとめて、四本の指の付け根にリグを追加し、
手を握るような動きが出来るようにしました。

せっかく最後のモデルなんで、プロジェクトファイルを添付しておきます。
ぜひモデルで遊んでやってください。

今後はMayaの代わりにブレンダーを覚えようと思います。
モデリングの感覚は大丈夫なので、操作方法をしっかり覚えて今後も趣味のモデリングを続けていけたらと思います。
  • SAM_UV.zip