業界EXPO2023参加票

  • 学科・コース
    ゲーム・CG学科

専門学校で学んでいる内容
3Dキャラクターデザインや背景デザインをマスターできるために、日々努力します。

得意科目
①キャラクターデザイン
→zbrushとmayaを使って自分のイラストを3D化にしたことがあります。

②背景デザイン
→cinema4dを使って背景をデザインしたことがあります。




資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
■使用ツール
Adobe After Effect, Adobe Premiere Pro, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Maya, Cinema4D, Zbrush, Adobe Substance Painter, Adobe Substance Stager.


自己PR
CGごはん2で10位受賞しました。


メッセージ
3Dモデラーを目指している大阪デザイナー専門学校の学生です。過去で背景モデリングをやったことがあるので、そちらの辺もかなり詳しいです。中学生の頃UNITYゲームを作ったことがあります。今回私の目的は、3Dモデリングを学んで、日本のゲームやデザイン企業に何らかの形で貢献したいと思っています。
公開年月日
2023年11月24日


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