大阪デザイナー・アカデミーの公式学生ポートフォリオサイトです。

「 デザインを教えるのではなく
        デザイナーを育てる学校 」

私たち大阪デザイナー・アカデミーは2024年に開校62周年を迎えます。設立当初から、実践的なデザイン教育にこだわり、日本全国へ業界を支えるデザイナーやクリエイターを多数輩出しています。
そんな先輩に続くよう、業界への就職/デビューを目指す学生たち、そして世界で活躍することを目指す学生たちが想いを込めて制作した作品の数々をお楽しみください。

活動

グラフィックデザイン学科

広告、ポスター、雑誌、WEB…半世紀以上にわたり人材を輩出する名門校!!

インテリアデザイン学科

考える力と、デジタル表現力育成のための充実したカリキュラム!

インテリアコーディネート学科

美しくコーディネートされた教室は刺激がイッパイ! センスが育つ場所!

プロダクトデザイン学科

プロ使用の専門工房で考える×つくる×伝える 制作・提案スキルを学ぶ!

ファッションデザイン学科

ファッションブランド•コスチュームを世界に発信!誰も見たことない ファッションに挑む!

特殊メイク学科

世界レベルの技術を身に付けて特殊メイクアーティスト、 造形作家として 世界に羽ばたく!!

イラストレーション学科

作品に集中できる環境と発表機会が充実!プロになって絵を描き続ける!

コミックイラスト学科

最新のデジタル描画環境とプロ講師陣がバックアップ。キャラクターに 命を吹きこめ!

マンガ学科

編集部+学校のW育成‼︎ODCだから在学中に プロ作家デビュー!!

アニメーション学科

関西No.1の歴史を誇るODCからアニメーションの舞台へ!プロダクション即戦力のアニメーターになる!

ゲーム・CG学科

CGイラスト、3DCG、CGアニメーション、VR、アプリ開発。VRやゲームで世界を驚かせ!※2022年4月より学科名をCG・ゲームデザイン学科からゲーム・CG学科に変更しました

フィギュアデザイン学科

業界最高レベルの講師陣が教えるホンモノの技術!一流企業から造形を学び原型師・造形作家になる!※2022年4月より学科名をフィギュア造形学科からフィギュアデザイン学科に変更しました

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ポートフォリオ

Portfolio

添付ファイルあり
神田大輝 ゲーム・CG学科

ご閲覧頂きありがとうございます!自己PR のみですが書かせていただきます。          【市場のニーズをキャッチ】私の自己PRは分析力です。この強みは中学生の時発揮いたしました。具体的にはその時お...

1年生時課題作品集

尾﨑 遥 アニメーション学科

デジタルワーク自分で撮った写真を背景にして、キャラクターを合成するという課題で制作したものです。地面に影をつけたり、色味を違和感なく調整しました。Photoshopでリンゴの写真模写をするという課題です。色...

就職活動作品集

添付ファイルあり
尾﨑 遥 アニメーション学科

就職活動作品集

自主制作作品集

尾﨑 遥 アニメーション学科

自主制作オリジナルキャラクターのうささんと、らいおんを色鉛筆のみで描きました。オリジナルキャラクターのたかしが、なぞせいぶつを図鑑で探しているシーンを色鉛筆のみで描きました。

就職活動作品集

添付ファイルあり
坂元萌 アニメーション学科

ポートフォリオ下に添付しております。

就職活動作品集

栗原 花春 アニメーション学科

ー就職活動用の作品まとめー▷デッサン制作時間:9時間制作時間:8時間▷クロッキー 各 2〜3分

就職活動作品集

邱 云 アニメーション学科

就職活動で制作 ・ 使用した作品をまとめたものになります。

就職活動作品集

木村 桃果 アニメーション学科

就職活動に関する作品を更新します。

一年生時課題作品集

キタガワ アラタ アニメーション学科

一年生時の授業にて作成した作品です。

就職活動作品集

安田彩花 アニメーション学科

就職活動作品を乗せます

自主制作作品集

安田彩花 アニメーション学科

【ピクセルアート】

就職活動作品集

平野真琴 アニメーション学科

就職活動用の作品集です

V立ち絵

添付ファイルあり
Tawayona コミックイラスト学科

2年専攻課題

Nguyen Bao Nhat Duc ゲーム・CG学科

双子ノ殺し屋AneとAzuは双子の兄妹で、長い歴史を誇る暗殺者一族に生まれた。幼少期から二人は厳しい訓練をうけて暗殺技術や武器使い方において卓越した能力を身につけた。Azuは冷静で慎重、そして非常に論理的に...

2年専攻課題

北村 陽人 ゲーム・CG学科

「GhostLabyrinth」ユニティルームリンクはこちら以下のバナーをクリックすると、他の作品を閲覧することができます。(他サイトへ移動)

2年専攻課題

北野 里果 ゲーム・CG学科

『異世界の夜』~春夏秋冬~ソーシャルゲームでおなじみの複数人イラストに挑戦した連作です。異世界ファンタジーの世界観を題材に春夏秋冬の季節にちなんだ『風物詩』・『イベント行事』をテーマとし、四枚それぞ...

2年専攻課題

杉山夏波 ゲーム・CG学科

『Wonderful!!』この作品のテーマは「小さなかいじゅうのぼうけん」です。制作技法にはストップモーション技法とロトスコープ技法を用いています。後半からは1フレームずつ手書きで描いているのでそれが一番時間...

2年専攻課題

みぞれ ゲーム・CG学科

デモリール卒業制作で作ったデモリールです。https://youtu.be/t5xrpQnC6Oo​以下のバナーをクリックすると、他の作品を閲覧することができます(他サイトへ移動)

2年専攻課題

Emil Roztam ゲーム・CG学科

『COLE MACGRATH』ZbrushとMAYAでモデルを作り、Substance PainterとPhotoshopでテクスチャを作りました。UNREAL ENGINEでレンダーリングしました。『MECHA』ZbrushとMAYAでモデルを作り、Substance Painterでテ...

2年専攻課題

湯木 陽向 ゲーム・CG学科

『デモリール』Unreal Engine 5を中心にゲームエフェクトを作成しました。以下のバナーをクリックすると、他の作品を閲覧することができます。(他サイトへ移動)

2年専攻課題

山口 椿 ゲーム・CG学科

「LOOP」3Dモデルを基としてアニメーション動画を作成しました。背景は3Dオブジェクトを組み合わせて作ったものを上からなぞったり、そのまま使用したりしました。女の子のモデルはVRoid Stadioを使用し、Mayaの...

2年専攻課題

ゴン タイヤン ゲーム・CG学科

「Rewind, and Move on」内定先の作業環境がBlenderになるため、卒業制作では初めてBlenderでモデリングからモーションまで短編アニメーションを制作しました。DEMOREEL就職活動の時にまとめたDemoreelです。以下...

2年専攻課題

牧田真治 ゲーム・CG学科

​​以下のバナーをクリックすると、ほかの作品を閲覧することができます。(他サイトへ移動)

2年専攻課題

u-nyunyu ゲーム・CG学科

『モンスター達の生態』自然を生き抜く者達の日常を想像して描きました。それぞれ違う生活の場面を描き、生きていく中での様々な起こり得る困難があり、それに抗い各々必死に生きているという命の儚さや美しさを...

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