ご閲覧頂きありがとうございます!
自己PR のみですが書かせていただきます。
【市場のニーズをキャッチ】
私の自己PRは分析力です。この強みは中学生の時発揮いたしました。具体的にはその時お小遣いを稼ぎたく以前からしていた動画編集での有償依頼を始めました。その内容がゲームのキルシーンを集めて一つの動画にまとめるというものです。実際に初めたのですが1週間で1人しか依頼が来ず悩んでいました。その際にどうしたら依頼が来るかと考え、出した答えが流行を先取る、目新しさを持たせる。という答えに行きつきました。このような考えに行き着いた理由は実際に自分が依頼する側になった時に有名ではなくまだ実績も少ない人にお金を払う際に技術と目新しさがなければ依頼しないからです。
その答えに行き着いてからは日本国内の動画だけではなく海外の動画も見て流行は何なのか、目新しいものは何かを考えて模索し続けました。
そして実際に取り入れたものが海外では流行っているが、日本ではまだ使われてないエフェクトを真似して作りキル集のプレビューとして投稿しました。
そのプレビューを投稿して以降以前は1週間で一件だった新規依頼が7件にまで伸びました。
この経験から市場のニーズを分析することの重要性について身に染みて感じました。
今度もこのよう、市場のニーズをキャッチしたゲーム開発に携われたらと思います。
【掲載物について】
2月3月の作品をポートフォリオにまとめたものになります!
添付ファイルからポートフォリオ及びデモリールのほう閲覧いただけます。是非ご閲覧ください。また下記のリンクからもご確認頂けます
https://youtu.be/zJfQnbNdYeE
デモリールやポートフォリオにおいて改善点などございましたら是非ともご教授お願い致します!
mail 0629kandadaiki@gmail.com
phone 81 080-7811-7625
自己PR のみですが書かせていただきます。
【市場のニーズをキャッチ】
私の自己PRは分析力です。この強みは中学生の時発揮いたしました。具体的にはその時お小遣いを稼ぎたく以前からしていた動画編集での有償依頼を始めました。その内容がゲームのキルシーンを集めて一つの動画にまとめるというものです。実際に初めたのですが1週間で1人しか依頼が来ず悩んでいました。その際にどうしたら依頼が来るかと考え、出した答えが流行を先取る、目新しさを持たせる。という答えに行きつきました。このような考えに行き着いた理由は実際に自分が依頼する側になった時に有名ではなくまだ実績も少ない人にお金を払う際に技術と目新しさがなければ依頼しないからです。
その答えに行き着いてからは日本国内の動画だけではなく海外の動画も見て流行は何なのか、目新しいものは何かを考えて模索し続けました。
そして実際に取り入れたものが海外では流行っているが、日本ではまだ使われてないエフェクトを真似して作りキル集のプレビューとして投稿しました。
そのプレビューを投稿して以降以前は1週間で一件だった新規依頼が7件にまで伸びました。
この経験から市場のニーズを分析することの重要性について身に染みて感じました。
今度もこのよう、市場のニーズをキャッチしたゲーム開発に携われたらと思います。
【掲載物について】
2月3月の作品をポートフォリオにまとめたものになります!
添付ファイルからポートフォリオ及びデモリールのほう閲覧いただけます。是非ご閲覧ください。また下記のリンクからもご確認頂けます
https://youtu.be/zJfQnbNdYeE
デモリールやポートフォリオにおいて改善点などございましたら是非ともご教授お願い致します!
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