業界EXPO2023参加表

学科・コース
ゲーム・CG学科

専門学校で学んでいる内容
ゲーム業界を進むために、MAYAやZbrushを使用したモデリングを学んでいます。

得意科目
Zbrushを使用したスカルプト
 →ディテールの作りこみに力を入れてます。

②Substance 3D Painter を使用したテクスチャリング
 →材質を忠実に表現できるように力を入れてます。

資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
・使用ツール
Maya、Zbrush、Substance 3D Painter 、Photoshop、CLIP STUDIO PAINT

自己PR


メッセージ
3Dモデラーとして企業に就職することを目標にしています。
そのために現在は、キャラクター・背景モデリングやテクスチャリングを勉強しており、
ハイクオリティののモデルを製作できる3Dモデラーになりたいと思っています。

公開年月日
2023年11月24日


学生へのスカウトについて
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  • 中村_ポートフォリオ_1115.pdf
業界EXPO2023 参加票
246件