学科・コース
ゲーム•CG学科 ゲームモデリングコース
専門学校で学んでいる内容
MayaやZbrush などの3DCGソフトの使え方や異なる要求に対応して質感を制作します。
得意科目
小物のモデリング制作
クリーチャー制作
Substance 3D Painter や Substance 3D Stager を使用したレンダリングすることです。
資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
•使用ツール
Photoshop, Illustraor, Lightroom, Maya, Zbrush, Substance 3D Painter, Substance 3D Stager, Quixel Mixer, Aftereffects
•日本語能力検定N2
自己PR
メッセージ
3Dデザイナーとして関西関東などの企業に就職することを目標にしています。キャラクターやクリーチャー、小物、背景などを制作できるモデリングの専門家を目指しています。
公開年月日
2023年11月24日
ゲーム•CG学科 ゲームモデリングコース
専門学校で学んでいる内容
MayaやZbrush などの3DCGソフトの使え方や異なる要求に対応して質感を制作します。
得意科目
小物のモデリング制作
クリーチャー制作
Substance 3D Painter や Substance 3D Stager を使用したレンダリングすることです。
資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
•使用ツール
Photoshop, Illustraor, Lightroom, Maya, Zbrush, Substance 3D Painter, Substance 3D Stager, Quixel Mixer, Aftereffects
•日本語能力検定N2
自己PR
メッセージ
3Dデザイナーとして関西関東などの企業に就職することを目標にしています。キャラクターやクリーチャー、小物、背景などを制作できるモデリングの専門家を目指しています。
公開年月日
2023年11月24日
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