シロサイ [Zbrush]

Zbrush でシロサイを制作しました。
制作期間 2021/4/20~8/3                 制作時間 55 時間

この作品で特に拘った部分は顔のバランスとシロサイ特有の重量感やしわや肉のたるみです。特に難しかったのは顔と脚の造形です。サイの顔が思っていた以上に複雑な形状をしていたので難しかったです。

反省点は拘ったにも関わらずリアルな重量感をまだ出し切れていないということです。

この作品を制作を通して動物、人体に限らず骨格、関節の可動範囲と筋肉の伸び縮みの関係などをもっと考えながら作ることが必要があると思いました。