<1年専攻課題>秋の昼下がり


ゲーム・CG学科 ゲームモデリングコース



進級課題にて、ベネチアの街並みをモチーフとしたCG作品「秋の昼下がり」を制作しました。
建物や地面の質感が難しかったです。
UnrealEngineでの奥行きやライトの表現を学びました。特にライトの表現が興味深く、これからたくさん触っていきたいと思います。

▼Demoreel


▼レンダリング画像




▼使用ツール 
・Maya2024
・Adobe Substance 3D Painter
・Unreal Engine 5
・Adobe Photoshop

▼制作期間・制作時期
2024/12~2025/02
160時間

※木や葉のアセットは引用したものです。


  • portfolio1.6.pdf