ゲーム・CG学科 ゲームモデリングコース
進級課題にて、ベネチアの街並みをモチーフとしたCG作品「秋の昼下がり」を制作しました。
建物や地面の質感が難しかったです。
UnrealEngineでの奥行きやライトの表現を学びました。特にライトの表現が興味深く、これからたくさん触っていきたいと思います。
▼Demoreel▼レンダリング画像


▼使用ツール ・Maya2024
・Adobe Substance 3D Painter
・Unreal Engine 5
・Adobe Photoshop
▼制作期間・制作時期2024/12~2025/02
160時間
※木や葉のアセットは引用したものです。
