学科・専攻・コース
映像デザイン学科 3DCG専攻専門学校で学んでいる内容
・3DCG(Maya、Zbrush、Unreal Engine5)・CGデザイン(Photoshop、Illustrator)
・映像デザイン(Premiere)
得意科目
・Maya・Blender
・Photoshop
資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
資格:JLPT N2
使用可能ツール:
・Maya
・Blender
・Zbrush
・Unreal Engine
・Houdini
・Substance Painter
・MikuMikuDance
・Live2D
・Photoshop
・Illustrator
・Premiere
・After Effects
・Audition
・Clip Studio Paint
自己PR
・チューリップがある部屋Mayaの練習作です。
作成時間:10時間
使用ソフト:Maya
・JAPANイメージカラー
9月のDマーケットの作品です。
自分で描く絵とBlenderを組み合わせて作ったモーショングラフィックス動画です。
作成時間:35時間
使用ソフト:Blender、Photoshop、 Premiere
メッセージ
映画、アニメ、ゲーム、絵を描くことが好き。プロデューサーを目指して、一生懸命勉強中。
将来的には、自分でデザインアニメーションとゲームを作りたいと考えています。