学科・専攻・コース
映像デザイン学科 3DCG専攻専門学校で学んでいる内容
・Mayaを使用した基礎的な操作から、モデリング、テクスチャ、リギング、ライティングやアニメーションなど・Unrealengine5
・Houdini
得意科目
3DCGアニメーション資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
MayaAfterEffects
illustrator
Photoshop
自己PR
・DesignersMarketの課題で制作したダンスアニメーションhttps://drive.google.com/file/d/1rQJ0tLhthXq-yF1mr7i_89pCkf_Ah997/view?usp=drivesdk
リファレンスは自分で撮影しました
・制作中
自身のダンス経験を活かし、ダンスアニメーションの制作に励んでおります。
今後はモーションキャプチャーを使用した作品制作もしてみたいと思っています。