学科・専攻・コース
映像デザイン学科 3DCG専攻専門学校で学んでいる内容
MAYAの基本操作とワークフロー、Arnoldでのライティングハードサーフィスモデリング、セルルックなキャラクターモデリング
キャラクターアニメーション、ストーリープロットライン研究
Houdini基礎、MAYA背景デザイン基礎、制作進行&スーパーバイザー
など…
得意科目
アニメーション基礎、MAYA背景デザイン資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
Cinema 4D、MAYA、Substances PainterAfter Effects、Photoshop、Illustrator
Arnold、Octane Render
日本語能力試験N2
自己PR
ハードサーフィスモデリング&3DCG2022.07.27
使用ツール:MAYA、Octane Render
制作期間:1週間(モデリング)、1週間(ライティング&背景デザイン)
ブーリアンのワークフローを用いて制作しました。背景はアセットを使い、セッティングとライティングを作りました。
2022.09.20
使用ツール:MAYA、Cinema 4D、Octane Render、RizomUV、Substance Painter
制作期間:1週間
2022 DESIGNERS MARKETの提出作品です、他の作業もあるため7月に完成したモデルを使ってタイトルシーケンスの映像作品を制作しました。
二次創作のモデリング練習作品、他の練習作品など、下記のリンクをアクセスしてご覧になっていただければと思います。https://drive.google.com/drive/folders/1vdFRV42dnXyJwXJsDjXg25buOwvLd8Uc?usp=share_link
映像制作
2022.08.17
使用ツール:Cinema 4D、Octane Render、After Effects
制作期間:1週間
2022 DESIGNERS MARKETの宣伝PVを担当させていただきました。テーマは「わ」ということなので、様々な「わ」の漢字のイメージにして制作しました。
WIP
使用ツール:Cinema 4D、Octane Render、After Effects
まだ制作途中の自主制作の作品です。
他にも色々な映像作品を作っています。よければ是非ショーリールをご覧ください。
Twitter: @hikagezhao
メッセージ
自分が映像を通じて世界観を伝わる作品が好きで、今後もジェネラリストを目指して頑張っていきたいと思います。公開年月日
2022年11月※スカウトが表示されない場合、コチラから無料登録申請をお願いいたします。学生へのスカウトについて気になる学生がいましたら、生徒のアイコン横のスカウトボタンを押してください。