■『UNKNOWN』概要DirectX12を学習し、初めて制作を行た作品です。ゲーム内容は、片方のスティックで移動、片方のスティックで弾を撃ち敵を倒していくシューティングゲームです。初期ゲーム性を大幅に変更・ゲーム...
■『一弾指の居合斬り』概要押して構え、タイミング良く放して居合し、標的をいかに早く何回倒せるか競うゲームとなっています。■開発情報(チーム制作)環境Unity担当 企画以外の部分、以下記入以外は担当しました...
■『CoinGetGame』概要Unreal Engineで初めてチームで制作を行った作品です。隠されたコインを見つけるゲームになっています。チームで制作後個人で制作したマップ(見た目重視で制作しました。)■開発情報(チーム...
■『BRIDGE GIRL』概要2年に上がり、初めてチーム制作で制作を行った作品です。ワンボタンで敵を避けてゴールを目指すランゲームになっています。■開発情報(チーム制作)環境C++ / DXLib担当 敵の配置、動きなどの...
■『DIVE!!』概要福岡世界水泳、オリンピックに並ぶ水泳競技の祭典。のプロジェクトで制作を行った、飛び込みを題材にしたものでワンボタンで遊べるゲームになっています。■開発情報(チーム制作)環境C++ / DXLib...
■『RING』概要敵を避けながら、2つのマップを行き来し、ゴールを目指す2D横スクロールジャンプアクション※1年時に制作した動画が見つかった場合変更します。■開発情報(個人制作)環境 C / DXLib / Tiledメッセ...
■『Street Swimmer』概要Unityで初めて制作を行った作品です。ドワンゴ様の企業プロジェクト、アメリカでトップを取れる『ハイパーカジュアルゲーム』を作るというお題で制作したもので、サメを操作し、人を増や...