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Portfolio
学科ゲーム総合学科 ゲーム3DCGデザイナー専攻学年1年卒業年度2026年3月卒業予定作品2024年2月27日時点でのポートフォリオです。メッセージ未完成の作品も載せているので、完成次第ポートフォリオを更新していき...
DepartamentoEstudios generales Calificación1 añoAño de graduaciónSe espera graduarse en marzo de 2026.la obra Obras creadas con Maya y Substance Tipo de trabajo deseado Artista Herramientas dispon...
学科ゲーム総合学科学年1年卒業年度2026年3月卒業予定作品https://skfb.ly/psrPBMaya と Substance Painter を使用して作成した作品 メッセージMaya と Substance 3D Painter で作成しました。モジュール構造。...
学科ゲーム総合学科学年1年卒業年度2026年3月卒業予定作品https://skfb.ly/psrRDMaya と Substance Painter を使用して授業で作成した作品 希望職種 背景アーティスト使用可能ツールMaya, Substance painte...
学科アニメ総合学年1年卒業年度2026年3月卒業予定作品メッセージクロッキー、デッサンは練習中です。三面図のモデルは作成中で完成次第投稿します。希望職種 CGアニメーター、CGモデラー使用可能ツール3dsmax、...
学科ゲーム総合学科学年1年卒業年度2026年3月卒業予定作品コンセプトデザイン(Concept design)装甲虎の骨格をテーマにしたダークファンタジー風のデザインです。虎の解剖学を調べつつ、いくつかの描画スタディを...
学科ゲーム総合学科3DCGデザイナー専攻学年1年卒業年度2026年3月卒業予定作品テクスチャやライティングを工夫することで、物の質感をよりリアルに再現することが卒業までの最終目標です。全体の統一感を意識しつ...
学科ゲーム総合学科学年1年卒業年度2026年3月卒業予定作品https://skfb.ly/psrSBMaya と Substance Painter を使用して授業で作成した作品 希望職種 背景アーティスト使用可能ツールMaya, Substance painter, Z...
ゲーム総合学科ゲーム3DCGデザイナー専攻5月下旬時点でのポートフォリオ
学科ゲーム総合学科 ゲーム3DCGデザイナー専攻学年2年卒業年度2025年3月卒業予定希望職種 背景デザイナーモデラー使用可能ツールMayaSubstance PainterPhotoShopUnrelEngineZbrushAfterEffectsBlenderUnity学生...
学科学年ゲーム総合学科 ゲーム3DCGデザイナー専攻 一年卒業年度2025年3月卒業予定作品使用リグ一覧・hybrid02https://oninationsquad.gumroad.com/l/hybrid02・スイレンhttps://www.applibot.co.jp/recruit/3da...
学科ゲーム総合学科ゲーム3DCGデザイナー専攻学年2年卒業年度2025年3月卒業予定作品【使用ソフト】 MAYA 使用歴1年 (動画編集 Adobe Premiere Pro)【製作期間】 11ヶ月【使用リグ】 Hybrid 02 Maya Rightt...
学科アニメ総合学科学年2年卒業年度2025年3月卒業予定作品アニメーションドラフト会議(GUNACTION)https://youtu.be/ucX7MI5Ej7oモーション作成(お茶子戦闘シーン)https://youtu.be/tOS4fGIYcWwモーション作成...
学科ゲーム3DCGデザイナー専攻学年1年卒業年度2024年3月卒業予定希望職種3Dキャラクターデザイナー使用可能ツールMAYAZBrushSubstance PainterSubstance DesignerMarvelous DesignerMariUnreal EngineMarmoset ...
学科ゲーム総合学科ゲーム3DCG専攻学年2年卒業年度2023年3月卒業予定メッセージ私はかわいいキャラクターを作るのが好きです。なので常にかわいいキャラクターを作る事を心がけています目指している職種はキャラ...