【学科・コース】
ゲーム・CG学科 ゲームモデリングコース
【専門学校で学んでいる内容】
ゲーム業界向けのキャラクター・背景などモデリング、テクスチャ制作、レンダリング
【得意科目】
キャラクターモデリング、イラスト制作
【資格・検定・使用可能ツール・スキルなど】
MAYA・ZBrush・SubstancePainter・Unreal Engine5・Photoshop・Illustrator・CLIP STUDIO PAINT
【自己PR】
3DCGのキャラクターモデリングを中心におこなっていきたいと考えています。
■作品
【メッセージ】
ゲーム業界でキャラクターモデラーとして活躍したいと考えています。よろしくお願いいたします。