笠原 蓮大阪デザイナー専門学校ゲーム・CG学科CGアニメーション学科デモリールアニメ撮影、CGアニメーションの仕事に携わりたくて、ストーリー性を持たせ、カメラワークを意識しました。時計の中に入って行って...
射場 尚史大阪デザイナー専門学校ゲーム・CG学科ゲームモデリングコース『専攻課題』強い怨念を持った骸骨から逃げようとする骸骨をテーマにビネット作成しました。目や眉毛がない骸骨で表情を付けられるように...
渡邉 悠希大阪デザイナー専門学校ゲーム・CG学科 ゲームイラストコース 『藤色』和風な世界観で妖怪と藤をテーマ、モチーフにイラストを制作しました。両端の二人が一つ目小...
織田みのり大阪デザイナー専門学校ゲーム・CG学科ゲームイラストコース『Unrest』Unrestとは英語で不穏という意味があります。進級展の作品は2枚あり、もう1枚の『Trust』と構図が対称になるように制作しました。...
廣田 帆香大阪デザイナー専門学校ゲーム・CG学科CG アニメーション『デモリール』授業の課題と自主制作のまとめです。以下のバナーをクリックすると、他の作品を閲覧することができます(他サイトへ移動)
矢野 恭伍大阪デザイナー専門学校ゲーム・CG学科ゲームモデリングコース「冒険者」ファンタジー系RPGゲームの主人公のLV1を想定してデザイン・モデリングしました。初期衣装なので、これからレベルが上がって装...
近澤杏香大阪デザイナー専門学校ゲーム・CG学科CGアニメーションコース『Demoreel』ゲームエフェクトにとても興味があり、エフェクト中心のデモリールを制作しました。Unityや、AfterEffectsを使用し、制作しまし...
伊林 晟大阪デザイナー専門学校ゲーム・CG学科ゲームモデリングコース「オリジナルモンスター」悪魔を連想するような恐ろしいデザインを目指しつつ、ファンタジー過ぎない、現実味のある生物という設定からはみ出...
土井 彩也夏大阪デザイナー専門学校ゲーム・CG学科ゲームモデリングコース「進級制作」架空のRPGの裏ボスとして登場するキャラクターを制作しました。人々が求める「神」の像が、やがて本当の神として存在するこ...
池之上真嬉大阪デザイナー専門学校 ゲーム・CG学科ゲームイラスト学科『魔王ノ四天王タチ』 魔王が直々に選んだ各属性の最強の戦士たちです。その証拠と監視のため、各々の耳にイヤリングをつけられています。炎...
横木映俊大阪デザイナー専門学校ゲーム・CG学科ゲームイラストコース『Under Cyber』サイバーをモチーフにしたイラストを制作しました、発光部分に力をいれました以下のバナーをクリックすると、他の作品を閲覧す...
杉原 乃愛大阪デザイナー専門学校ゲーム・CG学科ゲームイラストコース●メインビジュアル【Pictorial World】□メインビジュアル【Pictorial World】 制作時期:2023年2月 制作時間:30時間 使用ツール:Clipstu...
一木亮介大阪デザイナー専門学校CG・ゲームデザイン学科ゲームモデリングコース『屋敷』中世の屋敷をイメージして作りました。廃屋になっておりちょっと暗い感じを出しました。以下のバナーをクリックすると、他...
井田琴子大阪デザイナー専門学校CG・ゲームデザイン学科ゲームモデリングコースカフェサンマルクカフェを3Dで再現しました。以下のバナーをクリックすると、他の作品を閲覧することができます(他サイトへ移動)
中川 暁大阪デザイナー専門学校 CG ・ ゲームデザイン学科 ゲームイラストコース【異世界競馬】個性豊かな競走馬をコンセプトに制作しました。ジェンティルドンナ&アーモンドアイソダシ&ホクトベガグランアレ...
映画『Terminator Dark Fate』に登場するArnold Schwarzeneggerが演じたTerminator T-800を制作しました。 毛の表現、肌の質感と内骨格のエンドスケルトン部分の質感の違いに細部までこだわり、時間を費やしま...
映画 「 X-MEN 」 シリーズに登場する架空キャラクター。ジェニファー・ローレンスが演じた「ミスティーク」をモデルにしました。 工夫した点は、全身が鱗(うろこ)のような皮膚に包まれているのを忠実に再現し...
Furniture Design 制作 はじめに この記事で紹介させていただくのは専攻課題の作品です 作業工程が多く、非常に長文となっています。お時間がある際に読まれることを推奨します そして、一人では確実に完成まで...
「ゲームパッケージを想定して描きました。」 「メイキング」 以下のバナーから他の作品を閲覧する事ができます(他サイトへ移動)
卒業制作です。 テーマ:出会い 使用ソフト:CLIP STUDIO 作品コンセプト(目的や表現したいもの・伝えたいもの) 満月の夜、公園で独り散歩している主人公とヒロイン はじめての出会いのシーン...
専攻課題の企画書です。試行錯誤して完成させました。 専攻課題のゲーム画面になります。3Dのゲーム制作は一回しかやったことがなく難しかったですが満足いく形に完成しました。 以下のバナーをクリックする...
2年間で制作したキャラクターらの打ち上げ会 以下のバナーをクリックすると、その他作品がご覧になれます(他サイトへ移動)
一年生の専攻課題 自分をテーマに制作しました。 (作品サイズ) B2(515mm×728mm)(使用ソフト) clip studio コンセプト 自分を考えるのは難しくラフもかなり難航しましたが何とか決まり彷徨いながらも何と...