ご閲覧頂きありがとうございます!自己PR のみですが書かせていただきます。 【市場のニーズをキャッチ】私の自己PRは分析力です。この強みは中学生の時発揮いたしました。具体的にはその時お...
『原神よりムアラニ』原神よりムアラニを作成しました。彼女は陽気な性格でサメをサーフボードに見立てて移動するという特徴を持ちます。レンダリング画像は原神公式から出されているイラストを参考にし、制作し...
『モノトーンコーデ』レディース・メンズの二着とも、色はシンプルにモノトーンに揃えながらも生地感やデザイン・柄などにこだわりがあります。また、今回はマネキンに着せて作成したため、人が着たときにできる...
『ベジタブルSHOW』2人で協力し、ティラノビルダーで制作したゲーム作品です。UIデザイン、UIアニメーション、ティラノビルダーでの制作を担当しました。ゲーム企画と内容ゲームUIデザインキャラクターのテーマで...
『ベジタブルSHOW』ティラノビルダーを活用し、2人でゲームを制作しました。スチルイラストはそれぞれのキャラの個性にあったシチュエーションを考えて制作しました。↓キャラクターデザイン・Live2Dモデリング↓2D...
『キャラクタービネット』進級課題で作成したもの。オリジナルキャラクターのセキナが荒れ地や墓場のような場所で戦っているところをイメージして制作した。セルルックなどの様なシンプルな作品を意識している。...
https://youtu.be/6STNhZ_9vjo
『郵便屋さんのキアラ』「郵便」と「ヤギ」をモチーフに制作した創作キャラクターです。普段一次創作をする際、等身が高めの女性を描きがちなので今回は等身低めの女の子を製作しました。今回の制作でテクスチャ...
この作品は朽ちた神殿を探索する少女の冒険者をイメージして制作しました。朽ちて尚、神聖な雰囲気を漂わせる神殿と、活発な性格がうかがえる少女のポージングなどにこだわりました。以下のバナーをクリックする...
『悠遠の時を綴る者』キャラクター紹介カードをイメージして制作しました。彼女は魔女で、詠唱の代わりに呪文を筆記して発動します。蚕をところどころモチーフにデザインしました。白や青っぽい色を基調に、温度...
『紡木こかげ』ぶいすぽっ!所属のVtuber、紡木こかげを制作しました。正面から見て可愛いと思うように顔のモデリングやテクスチャに力を入れました。以下のバナーをクリックすると、他の作品を閲覧することがで...
盤龍東洋龍をイメージとして制作した作品です。生物ではなく、クリーチャーであることを想定して、体勢とウロコの配置を注意しながら、西洋ドラゴンと違う以下のバナーをクリックすると、他の作品を閲覧すること...
『バトルシーン』進級課題であるバトルシーンを制作するにあたって実際の格闘技の試合を参考にしようと考えました。私が好きなファイターの堀口恭司さんの試合を作成したいと考え,特にインパクトのある『vs石渡伸...
『Demoreel』アニメ業界向けのモーションを制作しました。特にプロレスのモーションはモーション、カメラワークにはこだわりました。 下のリンクからYoutudeサイトにいくことができます。https://www.yout...
専攻課題で2024年10月~2025年2月までの作品をまとめましたhttps://youtu.be/YlMqLjJAeak専攻課題で作ったのは1番目の戦闘モーションと2番目の壁のぼり(2016年アニメーションドラフト会議課題)です。↓以下の画像...
『アイザック=ネテロ』今回は「HUNTER×HUNTER」に登場するキャラクター「アイザック=ネテロ」を制作しました。この半年はスカルプトを中心に勉強してきたので、スカルプトを活かせるモチーフを探し、ネテロを選...
魔女クラムシーと豚さんマリ魔女クラムシーと豚さんマーリノ以下のバナーをクリックすると、他の作品を閲覧することができます(他サイトへ移動)
『古代アジアの町並み』動画展示作品説明:以下のバナーをクリックすると、他の作品を閲覧することができます(他サイトへ移動)
『始まりの町』記憶をなくした主人公が失った記憶を取り戻すために旅に出るアクションアドベンチャーゲームいろんな機種で遊べるように、ポリゴン数は総数11,444と抑えめで制作しました。一番最初に立ち寄る始ま...
「ひよこアドベンチャー」ひよこの王様が反乱分子を排除するゲームです。UI周りを頑張って作りました。
『旅記録2_野宿_』主人公とハーフ精霊(ヒロイン)が勇者になるべく旅をしている道中、森の中野宿をしている様子。ヒロインは普段魔法を使って火をおこすので、薪や金属の火花で火起こしをしているのが珍しく見入っ...
「Waccaクロニティ」スマートフォンアプリの企画として制作したものになります。試遊できるようにPC操作のものを進級課題としてゲーム制作をしました。制作期間と実力不足のためLive2Dの組み込み等ができませんで...
『エコー』リーグ・オブ・レジェンドに登場する時間操作をテーマにしたアサシン系のチャンピオンです。今回の課題には、pbrパイプラインを用いて、アニメスタイルのキャラクターと2種類の武器を制作しました。ご...
『葛葉/にじさんじ』にじさんじ所属Vtuber、葛葉さんの黒髪学生服衣装姿の3Dモデル。人間に擬態して学校に通う吸血鬼の葛葉さんが、夜の学校で少し変身を解いている様子をコンセプトにビネットを作成しました。以...
『Demoreel』主にアニメーション業界向けの自主制作と授業課題です。リファレンス使用した作品を基本に、オリジナルの演出やカメラワークを加えて制作した作品集になっています。動画終盤の壁のぼりシーンや、棒...
『DemoReel』今回のデモリールのコンセプトは、カメラワークを意識しました。本動画の一つ目は、できるだけアニメ的に近づける為、キャラクターをモデリングしたり、エフェクトをつけてみたり、初めての挑戦が多...
ゲーム・CG学科 ゲームモデリングコース進級課題にて、ベネチアの街並みをモチーフとしたCG作品「秋の昼下がり」を制作しました。建物や地面の質感が難しかったです。UnrealEngineでの奥行きやライトの表現を学...
【学科・コース】ゲーム・CG学科 CGアニメーションコース【専門学校で学んでいる内容】ゲーム・アニメ業界のモーションや映像制作を学んでいます。【得意科目】ゲーム業界向けのモーション制作やカメラワークな...
【学科・コース】 ゲーム・CG学科、ゲームモデリングコース 【専門学校で学んでいる内容】 ゲーム業界就職に向けたキャラクターや背景小物のモデリング、テクスチャ制作、レンダリング 【得意科目】...
【学科・コース】ゲーム・CG学科 ゲームモデリングコース【専門学校で学んでいる内容】ゲーム業界向けのモデリング、テクスチャ制作、レンダリング【得意科目】zbursh、substance painter【資格・検定・使用可能...
【学科・コース】ゲーム・CG学科【専門学校で学んでいる内容】ゲーム業界向けのイラスト制作や、2Dモーション、UI制作を学んでいます。【得意科目】キャラクター立ち絵イラストの制作が得意です。【資格・検...
【学科・コース】ゲーム・CG学科【専門学校で学んでいる内容】ゲーム業界向けのイラスト制作や2Dモーション、UI制作を学んでいます【得意科目】が得意です【資格・検定・使用可能ツール・スキルなど】Photoshop、...
【学科・コース】ゲーム・CG学科 ゲームイラストコース【専門学校で学んでいる内容】ゲーム業界向けのイラスト制作や2Dモーション、UI制作を学んでいます。【得意科目】キャラクターイラストの制作が得意です。...
【学科・コース】ゲーム・CG学科 ゲームイラストコース【専門学校で学んでいる内容】ゲーム業界向けのイラスト制作や2Dモーション、UI制作を学んでいます。【得意科目】ゲームUIデザイン制作が得意です。【資格...
【学科・コース】ゲーム・CG学科 CG・アニメーションコース【専門学校で学んでいる内容】ゲーム・アニメ業界向けのモーション制作や映像制作を学んでいます。【得意科目】ゲーム向けのモーションが得意です。【...
【学科・コース】ゲーム・CG学科 CG・アニメーションコース【専門学校で学んでいる内容】ゲーム・アニメ業界のモーションや映像制作を学んでいます。【得意科目】アニメ業界向けのモーションが得意です。【資格...
【学科・コース】ゲーム・CG学科 CG・アニメーションコース【専門学校で学んでいる内容】 ゲーム・アニメ業界のモーションや映像制作を学んでいます。【得意科目】 アニメーション業界向けのモーション...
【学科・コース】ゲーム・CG学科CG・アニメーションコース【専門学校で学んでいる内容】ゲーム・アニメ業界のモーションや映像制作を学んでいます。【得意科目】アニメ業界向けのモーション、カメラワークなどが...
【学科・コース】ゲーム・CG学科 CGアニメーションコース【専門学校で学んでいる内容】ゲーム・アニメ業界のモーションや映像制作を学んでいます。【得意科目】アニメ業界向けのモーション制作やカメラワークが...
【学科・コース】ゲーム・CG学科ゲームデザインコース【専門学校で学んでいる内容】ゲーム業界向けのゲーム制作技術。プログラミング(c#,c++)やプランニング。【資格・検定・使用可能ツール・スキルなど】ICTプロ...
【学科・コース】ゲーム・CG学科 ゲームデザインコース 【専門学校で学んでいる内容】ゲーム業界向けのゲーム制作技術。プログラム言語(c#)やゲームエンジンによるゲーム制作。 【得意科目】Unityを用いたゲーム...
【学科・コース】ゲーム・CG学科 ゲームモデリングコース【専門学校で学んでいる内容】ゲーム業界向けのキャラクターや背景などのモデリング、テクスチャ制作、レンダリング【得意科目】キャラクターモデリング...
【学科・コース】ゲーム・CG学科 ゲームモデリングコース【専門学校で学んでいる内容】ゲーム業界向けのキャラクターやじ背景などのモデリング、テクスチャ制作、レンダリング【得意科目】キャラクターモデリン...
【学科・コース】ゲーム・CG学科 ゲームモデリングコース【専門学校で学んでいる内容】ゲーム業界向けのキャラクターのモデリング、テクスチャ制作、レンダリング【得意科目】キャラクターモデリング【資格・検...
【学科・コース】ゲーム・CG学科 ゲームモデリングコース 【専門学校で学んでいる内容】ゲーム業界向けのキャラクターや背景などの、モデリング、テクスチャ制作 【得意科目】Maya、Substance 3D Painter、Mar...
【学科・コース】ゲーム・CG学科 ゲームモデリングコース【専門学校で学んでいる内容】ゲーム業界向けのキャラクターや背景などのモデリング、テクスチャ制作、レンダリング【得意科目】【資格・検定・使用可...
【学科・コース】ゲーム・CG学科 ゲームモデリングコース【専門学校で学んでいる内容】ゲーム業界向けのキャラクターや小物などのモデリング、テクスチャ制作、レンダリング【得意科目】キャラクターのイラスト...
【学科・コース】ゲーム・CG学科 ゲームモデリングコース【専門学校で学んでいる内容】ゲーム業界向けのキャラクターや背景などのモデリング、テクスチャ制作、レンダリング【得意科目】背景モデリング【資格・...
【学科・コース】ゲーム・CG学科 ゲームモデリングコース【専門学校で学んでいる内容】ゲーム業界向けのキャラクターや小物などのモデリング、テクスチャ制作、レンダリング【得意科目】キャラクターモデリング...
【学科・コース】ゲーム・CG学科 ゲームモデリングコース【専門学校で学んでいる内容】ゲーム業界向けのキャラクター・背景などモデリング、テクスチャ制作、レンダリング【得意科目】キャラクターモデリング、...